En MascotaBots daremos vida a la mascota protagonista del taller de diferentes formas, conjugando aspectos básicos de electrónica con la creación de videojuegos.
El personaje principal de todas nuestras historias será la mascota del taller, a la que tendremos que poner nombre y dotarla de diferentes características. Durante la semana le iremos añadiendo sensores, botones, luces y servos para ir animándola de forma colectiva.
Y además, esta mascota se convertirá también en protagonista de nuestros videojuegos. Aprenderemos con Scratch y mBlock los diferentes pasos de creación de un juego y diseñaremos con Piskel los personajes. ¿Algo más? ¡Ah, si! también fabricaremos los mandos con los que después jugaremos con nuestra MascotaBot.
Objetivos:
Dirigido a:
Niños y niñas de 6 a 9 años.
Imparte:
¡Importante!
Plazo de inscripción
ha finalizado.