¿Podemos crear una mascota con la que interactuar a través de cables y sensores?
La robótica es una rama de la Ciencia que habitualmente asociamos con máquinas y tecnología industrial pero que, desde sus inicios, ha tenido como gran ambición la creación de seres artificiales inteligentes similares a los seres vivos.
En este taller experimentaremos con la robótica para diseñar, fabricar y programar una mascota inteligente con la que podremos interactuar tanto en el mundo físico como en el mundo virtual.
Para ello utilizaremos materiales electrónicos, como sensores y servos, para dotar de “vida” a nuestra mascota inteligente, y aprenderemos a diseñar y programar un videojuego personalizado en el que ella será la protagonista.
Objetivos específicos:
Dirigido a:
Niños y niñas de 6 a 9 años
Imparte:
Crom Developer
¡Importante!:
Plazo de inscripción
ha finalizado.